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        讓特效從模型進(jìn)步成CG

        發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 15:00閱讀次數(shù):
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        工業(yè)光魔是盧卡斯為了《星戰(zhàn)》組建的,《星戰(zhàn)》的成功,讓盧卡斯賺了很大一筆錢,他立刻在北加州的馬林郡建立了自己的電影制作中心,也就是赫赫有名的天行者牧場(chǎng)。而之前在加州威尼斯一個(gè)倉庫里成立的工業(yè)光魔,自然也挪到天行者牧場(chǎng)繼續(xù)辦公,直到2005年之后,才搬到北加州迪普西公園。很有遠(yuǎn)見的盧卡斯一直認(rèn)為,工業(yè)光魔存在的意義就是要留住幫他做出《星戰(zhàn)》的核心創(chuàng)意人才,同時(shí)招攬更多有創(chuàng)造性思維的技術(shù)人員和藝術(shù)家加盟,并為他們提供用武之地。這種定位,注定工業(yè)光魔不可能只為盧卡斯個(gè)人的電影而存在,而是為整個(gè)好萊塢電影市場(chǎng)提供服務(wù)。可以說,沒有喬治·盧卡斯,就沒有工業(yè)光魔;沒有工業(yè)光魔,過去40年給你留下深刻印象的好萊塢電影,很多,也不會(huì)以你所看到的樣子存在。


        《星戰(zhàn)》老三部曲的特效都是按前面提到的方式做出來的,而《星戰(zhàn)》系列雖然很成功,但要想讓“特效”一下子成為好萊塢傳統(tǒng)電影人拍電影時(shí)會(huì)想用到的元素,不可能。也就是說,工業(yè)光魔一開始在好萊塢的市場(chǎng),非常有限。

        第一個(gè)來捧場(chǎng)的導(dǎo)演是誰?史蒂芬·斯皮爾伯格。與盧卡斯交情深厚,同時(shí)也同樣非常有創(chuàng)新思維的斯皮爾伯格看完《星戰(zhàn)》后想著,他一直想做的一個(gè)電影終于可以拍了——《奪寶奇兵1:法柜奇兵》。

        《法柜奇兵》中觀眾印象最深刻的應(yīng)該是結(jié)尾打開法柜之后靈魂從法柜中飄出來,而周圍的納粹份子有的臉變形了,然后一層層脫皮最終腦袋爆炸的場(chǎng)面。斯皮爾伯格一直不知道怎么拍這場(chǎng)戲,看完《星戰(zhàn)》之后,他就覺得可以交給工業(yè)光魔去做,“他們既然能做出《星戰(zhàn)》,做個(gè)化掉的腦袋肯定不成問題。最后他們用蠟造出來的腦袋在觀電影特效眾面前融化、爆炸,真是天才。”

        不應(yīng)該只靠模型特效,盧卡斯覺得,將計(jì)算機(jī)和攝影光電打印機(jī)結(jié)合,才是電影特效的未來,他當(dāng)時(shí)就覺得應(yīng)該能用電腦創(chuàng)造出《星戰(zhàn)》里的東西,畢竟他一直認(rèn)為,我們?nèi)缃窨吹降摹缎菓?zhàn)》,由于當(dāng)時(shí)技術(shù)有限,只呈現(xiàn)出他想要的結(jié)果的三四成效果而已!盧卡斯認(rèn)為,工業(yè)光魔可以研究電腦特技,他覺得用電腦實(shí)現(xiàn)剪輯師可行的,用電腦創(chuàng)作以及合成音樂是可行的,用電腦繪圖是可行的,于是他招來計(jì)算機(jī)圖形學(xué)方面的專家艾德·卡穆爾,幫他開創(chuàng)了盧卡斯影業(yè)電腦繪圖部。艾德用電腦做出的第一個(gè)CG圖像,就是一只手的圖像。電腦CG技術(shù)從這只手起步。而工業(yè)光魔的核心主管人員丹尼斯·穆倫用了半年時(shí)間潛心研究用蘋果電腦做CG的技術(shù),自此電腦繪圖CG技術(shù)進(jìn)入工業(yè)光魔。

        此后,工業(yè)光魔做出了第一個(gè)用計(jì)算機(jī)合成的電影視覺特效鏡頭,1982年《星際迷航:可汗之怒》中一個(gè)星球爆炸的場(chǎng)面;第一個(gè)CG角色,1985年《少年福爾摩斯》中的彩色玻璃人;第一個(gè)在像魔術(shù)一樣在銀幕上展現(xiàn)諸如羊駝變鴕鳥、兔子變老虎的畫面,不靠停格動(dòng)畫技術(shù),也不靠剪輯,那就是朗·霍華德導(dǎo)演的1988年的電影《風(fēng)云際會(huì)》。如今看來《風(fēng)云際會(huì)》中的魔法場(chǎng)面當(dāng)然狠粗糙,但要是沒有這一開端,估計(jì)后來《哈利·波特》電影中諸如麥格教授變貓之類的場(chǎng)面,觀眾也休想看到。

        上世紀(jì)80年代后期,工業(yè)光魔已經(jīng)做出第一個(gè)數(shù)字視頻剪輯系統(tǒng),第一個(gè)數(shù)字音頻剪輯系統(tǒng),一個(gè)膠片激光掃描儀,很一個(gè)能實(shí)現(xiàn)數(shù)字合成和處理高分辨率圖像處理的計(jì)算機(jī)——皮克斯圖像計(jì)算機(jī),以及名為渲染器(Renderman)的軟件處理系統(tǒng),正是這這些工具,讓艾德·卡穆爾做出了電腦動(dòng)畫短片《安德魯和威利》。后來由于當(dāng)時(shí)的經(jīng)濟(jì)狀況比較難以預(yù)料,史蒂夫·喬布斯買下了盧卡斯影業(yè)的計(jì)算機(jī)部門,成立了皮克斯,一心要用電腦做出動(dòng)畫長片的艾德自然去了皮克斯,在他的領(lǐng)導(dǎo)下,做出了一系列威震江湖的動(dòng)畫片,他到現(xiàn)在都還是皮克斯動(dòng)畫工作室的總裁。

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